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以色列智能战车太科幻,游戏手柄即可驾驭,吃鸡高手或成战场主宰

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发表于 2019-9-3 06:37:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
?说到地面装备的设计与制造,以色列或许不是技术实力最强的国家,但绝对有资格角逐最有想象力者的这一昵称。而最能体现出以色列人在装甲战车领域的想象力的最新代表作,非“卡梅尔”智能战车莫属。

卡梅尔其实不算什么新鲜东西,就是以色列人在今天也已人老珠黄的美制M113步战车的基础上改进而来的特化产物。之所以管卡梅尔叫“智能战车”,是因为这货自打研制之初就将自动化和智能化等要素列为核心指标。以色列国防军希望能以较低的成本来创造出一款灵活、高效、紧凑、多能且便于操控的地面载具,因此卡梅尔计划便应运而生。
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和传统的履带式战车相比,卡梅尔的最大特点就在于其智能化水平。按照以色列国防军的要求,卡梅尔在机动性、防护性和态势感知等方面都要具备高度的自主控制能力,而负责驾驭它的车组成员仅需要拿捏好某些卡梅尔自己无法做出的决定,除此之外大多数操作都可交由系统处理。
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但是想要实现这样的目标绝非易事,为此,以色列国防军便向该国的三大军工巨头——拉斐尔防务、IAI和埃尔比特系统公司分别发出了英雄帖,核心要求就一个:两名士兵就能完成整套卡梅尔系统的操作。

拉斐尔的方案最时髦。他们为卡梅尔战车设计了一种全新的“透明化驾驶舱”,操纵者即便置身其中也能轻松的获取到车辆周围360度的视野,所有的战场数据也将实时反馈在上头。拉斐尔方案拥有最高的智能化程度,卡梅尔战车在这套方案下不仅可以自主规划任务,而且还能完成机动作业和火力投送等动作,但缺点则是技术风险太高,短时间内难见成效。
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埃尔比特的方案最科幻。他们基于现有的F-35战机头盔瞄准具,设计出了一套适用于卡梅尔的战车头盔瞄准具——铁视。通过铁视,操作者也能获得360度的全向视野,且所有战场信息都将实时呈现在头盔显示器上。埃尔比特方案的智能化程度略逊色于拉斐尔方案,许多操作流程都得需要人工干预。好处是这套方案的技术风险相对较低,但研制成本恐怕一样居高不下。
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IAI的方案可能是三家之中最无趣却也最有创意的。他们并没有过多的引入AR和VR这类时髦的概念,而更多的是在现有成熟技术的基础上做文章。IAI方案的最大特点在于他们将战车操纵和游戏体验给联系了起来,IAI所设计的卡梅尔驾驶舱元素相对更少,主要就是一块超大的全景显示器和两具Xbox游戏机手柄。如此一来,操作者就能像玩游戏一样的驾驭卡梅尔。
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?IAI方案的智能化程度最低,但对操作者的要求也最少,理论上只要你能熟练掌握《绝地求生》和《坦克世界》这类射击游戏的玩法,那么驾驭起IAI的卡梅尔时也照样能够轻松自如。或许这也是一种实现智能化操作的思路,不一定要追求赋予机械更多的智慧,让人类能够更好的发挥出自身的智慧未必就不是一条出路。照此推算,主宰未来战场到不一定就是终结者这类铁疙瘩,而是吃鸡高玩也说不定呢?


本文版权归原作者军械喵所有,如有侵权请联系管理员删除,原文地址:https://www.toutiao.com/a6722671356145582599/
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