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AutoCAD Civil 3D技巧 | 两种方法创建地质模型

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发表于 2019-7-22 06:54:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD Civil 3D包含四个工作空间,他本身是一个工作空间,还包含:

1.草图与注释

这个工作空间和AutoCAD完全一样,只是名字换了而已。

2.三维建模

这个属于实体和曲面编辑类,像Revit族或者体量一样,可以进行拉伸,放样,空心拉伸等,同时,也可以像在Revit中赋予相关材质,这是因为在AutoCAD Civil 3D中主要侧重于曲面编辑,而一些材质还是要在三维建模中赋予。

3.规划与分析

这个功能是非常强大的,类似于AutoCAD Map 3D,主要是地形图的处理,以及路线的导出与其他软件进行交互。



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地质模型创建——2种方法

工程的开展地勘先行,常规的地质勘测点需要RTK先放点,再进行钻探,得出不同地层并标记。地质勘查院有专门的理正勘察设计软件成图。今天,我先讲通过AutoCAD Civil 3D进行地质模型的创建。

首先,一般勘测单位会给出勘测报告,包含坐标及深度,这个就是需要的(X,Y,Z)。将其整理成excel表格,方便AutoCAD Civil 3D导入。



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接下来将数据导入到AutoCAD Civil 3D形成4个曲面。



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然后选择其中一个曲面



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进入实体选项卡创建。



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第一个实体生成了,红色实体,以此类推。



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一个完整的地质模块就这样出来了。

布尔运算法

首先,载入4个曲面,显示方式为等高线。



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接下来,打散等高线,选择打散的等高线,在命令行中输入-drape,回车



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生成体量,依次操作2,3,4曲面



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在三维建模下,显示4个体量,这些体量之间存在交叉关系,可以通过布尔运算进行求差。



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这个是有交叉的,可通过体量差集进行修剪。



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在体量上,右击、布尔、求差,得到上部分,再在其上右击,转换为三维实体,这样的话可以将颜色赋予给三维实体,增进可视化。

最终四个体量全部转化为三维实体,并赋予颜色。



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