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设计师用虚幻4重制《星球大战:黑暗力量》效果惊人

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发表于 2019-7-27 11:42:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
1995年发售的《星球大战:黑暗力量》是一款十分经典的星战系列第一人称射击游戏,黑曜石工作室高级环境设计师Jason Lewis利用虚幻4引擎重制本作第一关,并分享了最新的截图,展示了惊人的视觉效果。

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从效果上看重制版完成度较高,制作人表示在进行Bug修复和峡谷区域修饰,他还说他的一个朋友正在研究冲锋队(Stormtrooper)模型,这意味着以后将有游戏角色出现在关卡中。

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《星球大战:黑暗力量》是1995年发行的一款第一人称射击游戏,当年这款游戏使用了“Jedi”引擎,这也是一个具有革命性版本的引擎,包括了独特的关卡设计,视角移动,多层地图等等,将第一人称射击游戏发扬光大。

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由于迪士尼拥有星战版权,EA负责制作官方游戏,所以想看到《星球大战:黑暗力量》民间复刻版几乎不可能,所以大家还是看看新截图解解馋。

最新截图:

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发表于 2019-7-27 11:42:37 | 显示全部楼层
星球大战画面已经够好的啦,前两作品之所以那么快就凉关键还是在于玩法和模式上面不吸引人,就有16v16场面混乱,有的玩家不愿意玩
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